let n = 2.5;function A(float) {
	return Math.trunc( float );
}
A(n);function B(float) {
	return parseInt(float);
}
B(n);
function C(float) {
	return float | 0;
}
C(n);function D(float) {
	return ~~float;
}
D(n);function E(float) {
	return float >> 0;
}
E(n);function F(float) {
	return float - float%1;
}
F(n);function G(float) {
	return float ^ 0;
}
G(n);function H(float) {
	return Math.floor( float );
}
H(n);function I(float) {
	return Math.ceil( float );
}
I(n);function J(float) {
	return Math.round( float );
}
J(n);function K(float) {
	return float.toFixed(0);
}
K(n);function L(float) {
	return float >>> 0;
}
L(n);